这招可是战士的看家本领之一,简单说就是能让你砍人更准更狠。它不像烈火剑法那样火光四溅瞬间爆发,但胜在稳定可靠,每一次挥刀都可能触发额外的破坏力,相当于给你的普通攻击偷偷加了暴击概率。特别是练到高级后,你会发现对手格挡的叮叮声少了,刀刀到肉的扎实感多了,这就是攻杀在提升你的命中率和穿透力,对付那些皮糙肉厚的家伙特别管用。而且呀,这技能不吃魔法躲避那一套,甭管对方戴多好的魔法躲避项链,你的攻杀该砍多少血还是多少血,实打实的物理压制。
玩战士的朋友得明白,攻杀不是个花架子技能。它最厉害的地方在于能破防。当你的刀锋带着攻杀效果落下时,能一定程度上无视对方的部分防御,这就让战士在面对高防目标时没那么吃力了,无论是砍怪还是PK都更有底气。配合上咱们战士天生的高攻击力,触发攻杀的那一下,伤害数字会非常养眼。别小看这种稳定的增伤,在持久战里,它比那些憋半天才能放一次的大招更能持续给对手压力。攻杀是融在你每一次平砍里的,用得越勤快,它带来的收益就越明显。
想把攻杀玩出精髓,光会按技能键可不行。走位和节奏特别关键!你得学会卡那个刺杀位——就是隔着一格距离揍人。这个位置刚好能让攻杀的效果完美发挥,同时自己又不容易被对方贴身缠住。打怪升级时,对着排成直线的怪物用这招,效率能翻倍;打架时更要灵活,预判对手的移动路线,提前站好位,让你的刀带着攻杀效果精准落到他身上。另外啊,攻杀和烈火剑法是绝配。先用攻杀稳稳削血、压住对方节奏,等烈火蓄好了,瞅准机会一套连上去,往往能打得对手措手不及。

想早点体验攻杀的威力,19级就能开始学啦。这技能成长性很好,等级提升,它的威力和触发几率也跟着涨,所以技能点可别吝啬,优先把它点高绝对划算。装备选择上,多堆点攻击准高攻的武器配上攻杀的效果,那真是如虎添翼。当然也别太莽,该戴的防御装、加血装还是要穿,毕竟活着才有输出嘛。后期技能多了,攻杀依然是核心输出手段之一,和野蛮冲撞、烈火这些技能衔接好了,战士的压迫感就出来了。
有攻杀的战士就是根定海神针。扛怪时,稳定的攻杀输出能牢牢拉住仇恨,让队友安心在后面输出。打架时冲在前头,带着攻杀的刀锋既能威慑对面脆皮,又能实实在在削减对方前排的血量,给队友创造机会。特别是混战中,你卡好位置用攻杀配合刺杀剑术,能有效打乱对方阵型。攻杀带来的那种刀刀入肉的扎实感,配合战士勇猛的形象,能极大鼓舞队友士气,你就是战场上的主心骨。把它练熟了,用好它,你会真正感受到什么叫战士的霸道。