传奇服务端的怪物刷新时间通常在服务端目录的 `mir200\envir\mongen.txt` 中设置,不是在怪物数据库的攻击、血量或掉落字段里修改。先关闭正在运行的 m2server,找到对应怪物所在的刷怪行,修改其中的刷新时间数值,保存后重新启动引擎;部分引擎支持在 m2 控制台执行重新加载怪物配置,但无法确认是否支持热加载时,重启 m2server 是更稳妥的处理方式。个别引擎会把文本配置转换到 `envir\data\cfg_mongen.xls`,如果目录中没有 `mongen.txt`,应优先检查该数据表和引擎自带的刷怪配置入口。

刷新时间位于刷怪行的第七个核心字段,常见格式为地图 x坐标 y坐标 怪物名称 范围 数量 刷新时间。`h203 100 100 祖玛卫士3 100 10 16`,表示在 h203 地图坐标 100、100 附近,按范围 100 刷新 10 只祖玛卫士3,怪物死亡后间隔 16 分钟再次补刷。把最后的 `16` 改成 `5`,就是约 5 分钟刷新;改成 `60`,就是约 1 小时刷新。时间一般按分钟计算,范围 `1` 更接近固定坐标,范围 `100` 会让怪物分散到中心点周围,数量字段则决定每轮补出的怪物数量。

修改前必须先确认地图编号、怪物名称和刷怪行完全对应,否则改完可能看不到效果。建议先复制一份原文件作为备份,再用搜索功能查找目标怪物名称;测试普通小怪时,可先设置数量 `1`、范围 `1`、刷新时间 `1`,击杀后观察约 1 分钟是否重新出现,确认生效后再恢复正式数值。首次启动时,刷怪点可能先生成初始数量,刷新时间主要用于怪物死亡后的再次补刷,因此刚重启就看到怪物,并不代表时间字段失效。若修改后仍不生效,依次检查文件路径、怪物名称空格、地图代码、保存格式,以及是否实际重载或重启了读取该文件的 m2server。
单机测试适合把普通怪刷新设置为 1至5 分钟,便于验证坐标和数量;长期开服则应根据地图承载量拉开间隔,例如普通怪可设为 5至15 分钟,精英怪可设为 15至30 分钟,传奇boss则按活动节奏设置为 30至180 分钟,并同步降低数量或缩小范围,避免同一时间大量怪物集中生成。若只想让boss固定在一个点出现,将范围设为 `1`,数量设为 `1`,再把刷新时间改成目标分钟数;若希望玩家在地图内持续遇敌,则扩大范围并分散多个刷怪点,比单独提高数量更容易控制地图压力。完成设置后进入目标地图,记录击杀时间,再按设定间隔复查一次,便能判断配置是否真正达到预期。